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KLab
2025年4月4日 7時
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【資料公開】2Dを立体的に動かそう!はためくShaderアニメーション

【資料公開】2Dを立体的に動かそう!はためくShaderアニメーション

[Creative] [2D] [Creative情報発信] [Shader]

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2025年2月14日 6時
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【資料公開】PhotoShopの変数・データセット機能を使用して大量の仮画像を一括で書き出し!

【資料公開】PhotoShopの変数・データセット機能を使用して大量の仮画像を一括で書き出し!

[Creative] [Creative情報発信] [Photoshop] [TIPS]

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2025年1月17日 6時
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【資料公開】Houdini 基礎編  Group・Boundingbox・Parameter references

【資料公開】Houdini 基礎編 Group・Boundingbox・Parameter references

[Creative] [3D] [Creative情報発信] [Houdini]

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2024年12月27日 9時
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【資料公開】Substance 3D Samplerのマテリアル生成

【資料公開】Substance 3D Samplerのマテリアル生成

[Creative] [3D] [Creative情報発信]

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2024年12月20日 9時
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【資料公開】Houdini 基礎編 Attribute

【資料公開】Houdini 基礎編 Attribute

[Creative] [3D] [Creative情報発信] [Houdini]

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2024年12月12日 10時
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CEDEC+KYUSHU 2024「モバイルオンラインゲーム開発を支える早く、安く、使いやすいサーバインフラ構築」登壇報告

CEDEC+KYUSHU 2024「モバイルオンラインゲーム開発を支える早く、安く、使いやすいサーバインフラ構築」登壇報告

[Technology] [AWS] [イベント] [クラウド]

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2024年11月29日 8時
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マイクを使って効果音素材を録音した話

マイクを使って効果音素材を録音した話

[Creative] [Sound]

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2024年11月22日 9時
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ユーザーテストの効果を最大化するための課題解決ガイド(ゲーム業界の場合)後編

ユーザーテストの効果を最大化するための課題解決ガイド(ゲーム業界の場合)後編

[Creative] [UI/UX]

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2024年11月1日 9時
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技術書典17で同人誌を頒布します & 既刊PDFダウンロードページ

技術書典17で同人誌を頒布します & 既刊PDFダウンロードページ

[Technology] [AI] [Python] [Shader] [イベント] [技術書典]

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2024年10月31日 8時
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ユーザーテストの効果を最大化するための課題解決ガイド(ゲーム業界の場合)中編

ユーザーテストの効果を最大化するための課題解決ガイド(ゲーム業界の場合)中編

[Creative] [UI/UX]

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2024年10月18日 8時
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ユーザーテストの効果を最大化するための課題解決ガイド(ゲーム業界の場合)

ユーザーテストの効果を最大化するための課題解決ガイド(ゲーム業界の場合)

[Creative] [UI/UX]

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2024年9月30日 11時
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CEDEC 2024 「モバイルオンラインゲームのアプリ外課金の導入と運用方法について」登壇報告

CEDEC 2024 「モバイルオンラインゲームのアプリ外課金の導入と運用方法について」登壇報告

[Technology] [イベント] [課金]

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2024年9月30日 11時
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CEDEC 2024 「デバイスファーム 「AirLab」 による 自動QAテストの実績と機械学習が拓く次世代QAの可能性」登壇報告

CEDEC 2024 「デバイスファーム 「AirLab」 による 自動QAテストの実績と機械学習が拓く次世代QAの可能性」登壇報告

[Technology] [Python] [その他] [イベント] [機械学習]

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2024年9月30日 11時
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CEDEC 2024 「「EA SPORTS FC™ Tactical」におけるAWS Global Accelerator を活用したグローバル配信基盤の整備とユーザ体験向上に関する取り組み 」登壇報告

CEDEC 2024 「「EA SPORTS FC™ Tactical」におけるAWS Global Accelerator を活用したグローバル配信基盤の整備とユーザ体験向上に関する取り組み 」登壇報告

[Technology] [AWS] [イベント] [インフラ]

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2024年9月27日 9時
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【資料公開】​​​​Blenderを使って透過2D素材で画作り補助

【資料公開】​​​​Blenderを使って透過2D素材で画作り補助

[Creative] [2D] [Blender] [Creative情報発信] [TIPS]

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